3ds Max基础教程(微课版)
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作者:刘越、孟令跃、丁晓迪

定价:99.8元

印次:1-1

ISBN:9787302706021

出版日期:2026.02.01

印刷日期:2025.12.29

图书责编:胡辰浩

图书分类:教材

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"《3ds Max基础教程(微课版)》作为3ds Max基础教程,系统介绍了3ds Max 2026在三维效果图与动画制作中的核心功能及实用技巧。全书主要分为 4 部分:第一部分为基础和建模篇(第 1~6 章),主要讲解 3ds Max 基础知识、几何体建模、样条线建模、多边形建模和修改器建模等内容;第二部分为材质灯光渲染篇(第 7~11 章),涵盖场景布置、材质与贴图、灯光技术、环境与效果以及场景渲染等内容;第三部分为动画制作篇(第 12~13 章),包括动画制作、粒子系统、空间扭曲与动力学等内容;第四部分为综合案例篇(第 14 章),通过商业案例具体展示 3ds Max 的实际应用。 本书内容丰富、结构合理、思路清晰、语言简洁流畅、案例翔实。本书主要面向使用3ds Max进行三维制图和动画制作的初学者,适合作为高等院校相关专业的教材,也可作为3ds Max爱好者的自学参考书。 本书的电子课件、教案、教学大纲、习题答案和实例源文件可以到http://www.tupwk.com.cn/downpage网站下载,也可通过扫描前言中的“配套资源”二维码下载。扫描前言中的“看视频”二维码可以直接观看教学视频。"

前 言 《3ds Max基础教程(微课版)》是专为 Autodesk 3ds Max 初学者编写的入门及提高教材,旨在系统、全面地讲解这款世界领先的三维建模、动画和渲染软件的核心功能与实用技巧。无论您是建筑设计、室内设计、游戏制作、影视动画还是工业设计领域的学生和从业者,本书都将为您打下坚实的基础,引领您进入精彩的三维世界。 3ds Max作为一款功能极其强大的三维创作软件,其应用范围遍布可视化、游戏、动画等多个领域。面对如此庞大的软件体系,初学者常常不知从何入手。基于这种情况,本书作者结合多年的教学与实践经验,对整个学习路径进行了科学的梳理和精心的设计。 本书结构清晰,层次分明,全书共分为14章,内容遵循“由浅入深、循序渐进”的原则,主要内容如下。 第1、2章主要讲解3ds Max 的基础知识和基本操作。 第3、4章主要讲解基本几何体和样条线两大建模体系。 第5章主要讲解运用强大的修改器堆栈进行模型塑造。 第6章主要讲解多边形高级建模以及复合对象的创建。 第7章主要讲解摄影机的创建与设置,以获取最佳的构图视角。 第8章主要讲解材质与贴图技术,为模型赋予逼真的表面属性。 第9章主要讲解如何布置灯光以营造完美的场景氛围。 第10章主要讲解如何设置环境与效果来增强画面表现力。 第11章主要讲解场景渲染的相关设置方法。 第12、13章主要讲解动画的制作和粒子与空间扭曲。 第14章主要讲解如何将所学知识灵活运用于实际案例中。 本书内容翔实、图文并茂、通俗易懂,适合以下读者学习与使用: (1) 从事三维设计与可视化制作的相关工作人员; (2) 从事建...

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第一部分 基础和建模篇

第1章 3ds Max基础知识

1.1 初识 3ds Max 1

1.1.1 3ds Max的应用领域 1

1.1.2 启动3ds Max 2026 2

1.1.3 退出3ds Max 2026 3

1.1.4 认识3ds Max 2026的工作界面 3

1.2 3ds Max 2026的文件操作 7

1.2.1 新建文件 7

1.2.2 重置文件 8

1.2.3 保存文件 8

1.2.4 打开文件 9

1.2.5 导入文件 9

1.2.6 合并文件 9

1.2.7 导出对象 10

1.3 3ds Max的界面设置 11

1.3.1 设置工具栏 11

1.3.2 设置命令面板 12

1.3.3 设置界面颜色 12

1.3.4 保存工作界面 13

1.3.5 加载工作界面 13

1.4 3ds Max 2026的视口操作 14

1.4.1 设置视图窗口的布局 14

1.4.2 设置导航控件 15

1.4.3 显示或隐藏网格 16

1.4.4 切换当前的视图 16

1.4.5 调整视图的大小 17

1.4.6 更改视图视觉效果 17

1.4.7 添加视图背景 18

1.5 3ds Max 2026的系统设置 18

1.5.1 单位的设置 18

1.5.2 设置自动保存时间 19

1.5.3 设置键盘快捷键 20

1.6 课堂案例 20

1.7 课后习题 22

第2章 3ds Max 对象操作

2.1 选择对象 23

2.1.1 直接选择 23

2.1.2 按名称选择 2... 查看详情

"《3ds Max基础教程(微课版)》系统讲解了 3ds Max 在建模、渲染与动画制作中的核心功能与应用,内容涵盖3ds Max基本操作、三维建模与编辑、构建摄影机、材质与贴图、灯光布局、环境与效果、渲染输出、动画制作及粒子系统等。本书语言通俗,全程图解,确保零基础读者也能轻松入门,快速掌握实用技能。

?案例驱动,注重实战

全书采用“知识点+案例”的写作模式,将理论融入操作;通过大量贴近行业实际应用的精美案例,引导读者在动手实践中掌握软件功能,理解设计思路,真正做到学以致用。

?专业性强,授人以渔

本书作者为高校艺术专业教师,拥有丰富的教学与设计经验。书中不仅详解软件操作,更注重传授设计理念与审美规律,帮助读者构建“技术+审美+创意”的综合能力,从根源上提升设计水平。

?资源丰富,学习便捷

为方便教学与自学,本书配有全套电子课件、教案、教学大纲、习题答案和实例源文件及教学视频。这些资源将极大提升学习效率,助您事半功倍,轻松达成学习目标。"


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