︱目 录︱
第一章 数字艺术设计概述 / 1
第一节 数字艺术设计的定义、发展历程 / 1
第二节 数字艺术与传统艺术的区别 / 3
第三节 数字艺术设计的表现形式与
语言 / 5
第二章 数字艺术设计的技术基础架构 / 18
第一节 数字艺术设计的计算环境 / 19
第二节 三维建模与渲染 / 20
第三节 虚拟现实与增强现实 / 41
第三章 数字艺术设计的基本要素 / 52
第一节 二维(平面)艺术设计 / 52
第二节 网页艺术设计 / 62
第三节 插画艺术设计 / 65
第四章 数字艺术作品的创作流程 / 71
第一节 创意构思与草图绘制 / 72
第二节 数字化制作与细节打磨 / 78
第三节 作品的输出与展示 / 82
第四节 “炫舞”滑板设计案例实操 / 86
第五章 AI 产品设计基础 / 93
第一节 AI 产品设计的计算环境与
生成过程 / 93
第二节 AI 与艺术的融合 / 100
第三节 AI 辅助的设计流程 / 103
第六章 AI 产品设计的理念与实践 / 115
第一节 AI 在产品设计中的角色 / 116
第二节 AI 在产品设计中的案例分析 / 119
第三节 AI 在设计实践中的应用 / 121
第七章 项目实践与课程设计 / 128
第一节 AI 产品设计项目案例 / 129
第二节 课程设计中的AI 应用 / 136
第三节 实践项目指导 / 141
第八章 数字艺术设计的未来趋势 / 150
第一节 新技术驱动设计变革 / 151
第二节 践行可持续设计理念 / 154
第三节 恪守设计伦理原则 / 157
第四节 开拓设计师的未来之路 / 159
IV 数字艺术设计
第九章 作品集的展示 / 163
第一节 作品集的重要性 / 164
第二节 作品集构成 / 167
第三节 个性化定制 / 170
第四节 作品集的展示技巧 / 177
参考文献 / 183
后记 / 184
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