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第一篇编 程 基 础

第1章概述/3

1.1面向对象程序设计的概念/3

1.2面向过程与面向对象的区别/4

1.3面向对象的基本特征/4

1.4面向对象的编程语言/6

1.5Java语言的特点/6

1.6配置Java开发环境/8

1.7第一个Java程序/11

1.8标准输入输出处理/16

1.8.1标准输入流/16

1.8.2通过Scanner类实现输入输出/18

1.9综合案例: 商品录入/19

习题1/21

编程练习/22

第2章编程基础/23

2.1标识符/23

2.2数据类型/24

2.2.1基本数据类型/24

2.2.2类型转换/26

2.3变量/27

2.4常量/28

2.5运算符和表达式/282.5.1基本赋值运算/29

2.5.2算术运算/29

2.5.3关系运算/31

2.5.4布尔运算/32

2.5.5位运算/32

2.5.6条件运算/33

2.5.7复合赋值运算符/33

2.6字符串/33

2.7if语句/35

2.7.1if语句的三种形式/35

2.7.2使用if分段显示/37

2.8switch语句/38

2.8.1使用switch语句分段显示/38

2.8.2switch语句详解/38

2.9for循环/39

2.9.1for循环语法/39

2.9.2求和运算示例/40

2.10while循环/41

2.10.1while循环语句/41

2.10.2while循环实现输入控制/41

2.11do...while循环/41

2.11.1do...while语句/41

2.11.2do...while实现退出操作/42

2.12break与continue语句/42

2.12.1break语句/42

2.12.2continue语句/43

2.13综合案例: 购物程序/43

2.13.1问题分析与程序设计/44

2.13.2程序实现/44

习题2/46

编程练习/47

第3章方法/49

3.1方法的概念/49

3.2如何定义方法/49

3.3方法调用/50

3.4设计有参数和返回值的方法/51

3.5方法应用/53

3.5.1单个参数的方法/54

3.5.2多个参数的方法/54

3.5.3递归方法/56

3.5.4多个返回值的方法/57

3.6方法重载/58

3.7变量的作用域/58

3.8综合案例: 验证码生成/59

习题3/60

编程练习/61

第4章数组/63

4.1数组的概念/63

4.2创建数组/63

4.3初始化一维数组/65

4.3.1静态初始化/65

4.3.2动态初始化/65

4.3.3创建数组示例/66

4.4数组名的使用/67

4.5数组作为方法的参数和返回值/69

4.5.1数组作为方法的参数/69

4.5.2数组作为返回值/70

4.6增强的for循环/71

4.7多维数组/71

4.7.1二维数组的定义/72

4.7.2初始化二维数组/72

4.8综合案例: 抽取幸运观众/73

习题4/75

编程练习/76

第二篇Java面向对象

第5章类和对象/81

5.1类/81

5.2对象/81

5.3类和对象的关系/82

5.4类的设计/82

5.5类的定义/83

5.5.1汽车类示例/83

5.5.2定义类/83

5.6创建和使用对象/85

5.6.1创建对象/85

5.6.2使用对象/86

5.7成员变量与局部变量/86

5.8构造方法/87

5.9创建构造方法/87

5.10方法重载/88

5.10.1普通方法重载/89

5.10.2构造方法重载/89

5.11this关键字/92

5.11.1this表示类的成员/92

5.11.2this调用构造方法/93

5.11.3this表示当前对象/94

5.12static修饰符/94

5.12.1静态变量/95

5.12.2静态方法/97

5.12.3main()方法详解/98

5.12.4静态成员的特点/99

5.13String类/99

5.14综合案例: 银行账户类/102

5.15聚集类案例: 银行类/104

5.15.1聚集类示例/104

5.15.2银行操作的主界面/107

5.16内部类/111

5.16.1类中定义的内部类/111

5.16.2内部类被外部引用/113

5.16.3方法中定义的内部类/113

习题5/114

编程练习/114

第6章封装/117

6.1类的封装/117

6.2包的封装/118

6.2.1package语句/119

6.2.2import语句/120

6.2.3Calendar与DateFormat类/121

6.3类成员的封装/122

6.3.1包访问权限/122

6.3.2public: 接口访问权限/123

6.3.3private: 类内部访问权限/123

6.3.4protected: 继承访问权限/123

6.4类的访问权限/124

6.5综合案例: 购书系统/124

习题6/128

编程练习/129

第7章继承/130

7.1继承的概念/130

7.2继承关系的定义/130

7.3继承对类的影响/131

7.4方法重写/135

7.5super关键字/138

7.5.1使用super访问父类的成员/138

7.5.2使用super调用父类的构造方法/139

7.5.3构造子类的对象/140

7.5.4super与this关键字/140

7.6抽象类/141

7.6.1抽象类的设计/141

7.6.2抽象类示例/142

7.6.3抽象类的子类/143

7.7final修饰符/145

7.7.1final修饰变量/145

7.7.2final修饰方法/145

7.7.3final修饰类/146

7.8Object类/146

7.8.1toString()方法/146

7.8.2equals()方法/147

7.9类的关系/148

7.9.1继承关系/148

7.9.2依赖关系/148

7.9.3关联关系/149

7.9.4聚合关系/149

7.9.5组合关系/150

7.10综合案例: 组装计算机/151

习题7/153

编程练习/153

第8章多态/155

8.1多态的定义/155

8.2父类引用子类对象/155

8.3方法绑定/156

8.4动态绑定/156

8.5对象的多态性/157

8.5.1向上转型/158

8.5.2向下转型/159

8.5.3instanceof运算符/159

8.6接口/160

8.6.1定义接口/160

8.6.2接口示例/160

8.7抽象类和接口的选择/162

8.8综合案例/162

8.8.1USB接口案例/162

8.8.2随机选笔案例/164

习题8/167

编程练习/169

第三篇高级面向对象设计

第9章图形用户界面设计/173

9.1Swing 和AWT/173

9.1.1AWT组件/173

9.1.2Swing组件/173

9.1.3容器类组件/174

9.2创建一个基本GUI程序/174

9.2.1使用JFrame类创建一个框架/174

9.2.2在框架中添加组件/175

9.2.3设置界面布局/177

9.2.4事件处理/182

9.3常用的事件和监听器接口/184

9.3.1事件/184

9.3.2Window事件处理/185

9.3.3键盘事件处理/188

9.3.4鼠标事件处理/189

9.4菜单/190

9.4.1菜单设计/190

9.4.2菜单项事件处理/192

9.4.3综合案例: 菜单/192

习题9/195

编程练习/196

第10章异常处理/197

10.1Java异常处理/197

10.2Exception类/198

10.3如何处理异常/198

10.3.1使用throws抛出异常/199

10.3.2使用try…catch…finally处理异常/199

10.3.3catch块的顺序/201

10.4综合案例: 自定义异常/202

习题10/204

编程练习/205

第11章集合类/206

11.1集合类的基本概念/206

11.2集合类之间的关系/206

11.3泛型/208

11.4List应用/208

11.4.1LinkedList类/208

11.4.2ArrayList类/208

11.4.3Vector类/209

11.4.4Stack类/209

11.5Set应用/210

11.5.1Set接口的常用方法/210

11.5.2Set接口示例/211

11.6Map应用/212

11.6.1Map的常用方法/212

11.6.2HashMap管理网络名和密码/212

11.7书籍管理案例/214

习题11/217

编程练习/218

第12章输入输出流及文件处理/219

12.1输入输出流/219

12.2字节流/220

12.2.1InputStream类的常用方法/220

12.2.2OutputStream类的常用方法/221

12.2.3文件数据流/221

12.2.4将输入信息保存到文件/222

12.2.5读取并显示文件/223

12.3字符流/224

12.3.1InputStreamReader和OutputStreamWriter/225

12.3.2字符流案例/226

12.4文件处理/227

12.4.1文件的基本操作/227

12.4.2文件的随机读写/228

12.5对象序列化/229

12.5.1存储对象/230

12.5.2Car对象的序列化/230

12.5.3存储和读取序列化对象的信息/231

12.6正则表达式/232

12.6.1正则表达式的基本概念/232

12.6.2正则表达式案例/234

习题12/238

编程练习/239

第13章多线程/241

13.1进程与线程/241

13.2并行与并发/241

13.3多线程的定义/241

13.4创建多线程/242

13.4.1继承Thread类/242

13.4.2实现Runnable接口/243

13.5线程的生命周期/244

13.6线程的调度/244

13.7线程同步/247

13.7.1资源共享/247

13.7.2线程同步/248

13.7.3等待与通知/250

13.7.4死锁/252

13.8综合案例: 派发快递/253

习题13/255

编程练习/256

第14章网络编程/257

14.1Java网络编程基础/257

14.1.1IP地址/257

14.1.2端口号/257

14.2InetAddress类/258

14.3使用URL类访问网络资源/259

14.4Socket套接字编程/262

14.4.1使用TCP通信/262

14.4.2使用UDP通信/264

14.5综合案例: 上传文件/265

习题14/268

编程练习/269

第15章图书销售系统综合案例/270

15.1案例设计/270

15.2图书类/271

15.3权限管理/273

15.4业务类/277

15.5管理类/281

15.6测试类/282

附录课后习题答案/287

参考文献/293