模块1 虚幻引擎技术基础 1
任务1.1 认识虚幻引擎 1
1.1.1 岗位场景 1
1.1.2 知识准备 2
1.1.2.1 虚幻引擎技术概述 2
1.1.2.2 虚幻引擎技术发展历程 2
1.1.2.3 虚幻引擎技术应用领域 4
1.1.2.4 虚幻引擎技术人才需求和岗位介绍 5
1.1.3 任务实施 8
1.1.4 任务评价 8
任务1.2 虚幻引擎项目制作流程 8
1.2.1 岗位场景 8
1.2.2 知识准备 9
1.2.2.1 虚幻引擎项目基础认知 9
1.2.2.2 资源管理核心知识 10
1.2.3 任务实施 12
1.2.4 任务评价 12
拓展任务 12
拓展课堂 14
模块总结 16
课后测试 16
模块2 Maya绑定动作 18
任务2.1 Maya角色建模 19
2.1.1 岗位场景 19
2.1.2 知识准备 19
2.1.2.1 Maya基础操作 19
2.1.2.2 Maya建模方式 20
2.1.2.3 角色建模 28
2.1.3 任务实施 51
2.1.4 任务评价 51
任务2.2 角色贴图 51
2.2.1 岗位场景 51
2.2.2 知识准备 52
2.2.2.1 UV拆分 52
2.2.2.2 贴图绘制 59
2.2.3 任务实施 68
2.2.4 任务评价 69
任务2.3 角色动画 69
2.3.1 岗位场景 69
2.3.2 知识准备 70
2.3.2.1 AIGC动画语言 70
2.3.2.2 动画设计 71
2.3.3 任务实施 72
2.3.4 任务评价 72
拓展任务 73
拓展课堂 73
模块总结 73
课后测试 74
模块3 解锁虚幻引擎 75
任务3.1 UE5下载与安装 76
3.1.1 岗位场景 76
3.1.2 知识准备 76
3.1.2.1 官方下载平台 76
3.1.2.2 Epic启动器安装与账号注册 78
3.1.2.3 配置要求 78
3.1.2.4 Epic Games Launcher虚幻平台介绍 81
3.1.3 任务实施 82
3.1.4 任务评价 82
任务3.2 UE5操作界面 83
3.2.1 岗位场景 83
3.2.2 知识准备 84
3.2.2.1 创建项目 84
3.2.2.2 操作界面简介 85
3.2.2.3 视口操作 90
3.2.3 任务实施 91
3.2.4 任务评价 92
任务3.3 搭建场景 92
3.3.1 岗位场景 92
3.3.2 知识准备 93
3.3.2.1 基本几何体 93
3.3.2.2 变换Actor 95
3.3.2.3 材质贴图 98
3.3.3 任务实施 103
3.3.4 任务评价 103
任务3.4 光照和地形 104
3.4.1 岗位场景 104
3.4.2 知识准备 104
3.4.2.1 光照系统 104
3.4.2.2 地形模式 108
3.4.2.3 笔刷设置 112
3.4.3 任务实施 113
3.4.4 任务评价 113
拓展任务 114
拓展课堂 114
模块总结 115
课后测试 115
模块4 探究虚幻引擎 117
任务4.1 管理资产与搭建场景 117
4.1.1 岗位场景 117
4.1.2 知识准备 118
4.1.3 任务实施 120
4.1.4 任务评价 123
任务4.2 制作材质 124
4.2.1 岗位场景 124
4.2.2 知识准备 124
4.2.3 任务实施 125
4.2.4 任务评价 127
拓展任务 128
拓展课堂 128
模块总结 129
课后测试 130
模块5 精研虚幻引擎 131
任务5.1 蓝图基础 131
5.1.1 岗位场景 131
5.1.2 知识准备 132
5.1.3 任务实施 133
5.1.4 任务评价 138
任务5.2 大语言模型接入 140
5.2.1 岗位场景 140
5.2.2 知识准备 140
5.2.3 任务实施 140
5.2.3.1 文心一言大语言模型接入 140
5.2.3.2 星火大语言模型接入 142
5.2.4 任务评价 144
任务5.3 语音输出与口形调整 145
5.3.1 岗位场景 145
5.3.2 知识准备 145
5.3.3 任务实施 145
5.3.4 任务评价 147
拓展任务 148
拓展课堂 148
模块总结 149
课后测试 149
模块6 数字人制作平台 150
任务6.1 认识数字人制作平台 150
6.1.1 任务实施 150
6.1.2 任务评价 152
任务6.2 制作数字人视频 153
6.2.1 任务实施 153
6.2.1.1 选择数字人 153
6.2.1.2 制作一个数字人短视频 159
6.2.1.3 制作一个数字人讲解PPT视频 161
6.2.1.4 克隆一个视频数字人 164
6.2.1.5 克隆一个图片数字人 167
6.2.1.6 数字人制作平台的使用场景和价值 169
6.2.2 任务评价 170
拓展任务 170
拓展课堂 171
模块总结 172
课后测试 172
参考文献 174
