图书推荐

"全书共11章,依次对动画设计的基础知识,矢量图形的绘制与编辑,时间轴、帧与图层,文本及文本
动画,元件、库与实例的应用,动画的基本技法与实践,脚本动画的实现,音视频与动画的融合,组件的
应用,以及动画的输出与发布等内容进行讲解。在介绍理论的同时辅以案例实操,实例多以动画课件元素
制作为主,以使读者更好地理解和应用所学理论。
本书结构合理,案例丰富,语言通俗,易教易学。适用于Animate的初、中级用户,从事动画设计、
艺术设计等行业的专业人士阅读,也可作为高等院校数字媒体技术专业动画设计类课程教材使用,还可作
为各类校外培训机构的教学用书。"