图书前言

笔者在高职院校从教12 年,担任Flash 相关课程任课教师的时间已经有9 年,在 此期间换过很多教材。有的教材入门容易,但教的都是零散内容,学生学完了也不知 道怎样完成一个项目,实用性不高;有的教材完全项目化,由职场中非常有经验的企 业专家编写,但是起点高,需要具备一定基础才能学。在高职院校中,来自职高的学生 有一定的经验,已掌握基本的技术,希望更进一步;来自普高的学生没有接触过Flash 软件,要从最基本的知识点学起。为解决以上矛盾,本书是一本基于项目同时又面向 零起点读者的软件操作技能的书籍。

全书由入门篇和项目实战篇组成。零起点的读者需从入门篇开始,了解Flash 软 件的应用范围及基本操作;有基础的读者可以直接从项目实战篇开始。项目实战篇 中有6 章共8个项目,覆盖了Flash 软件的主要应用领域,有的来自于真实的企业项目, 有的是模仿企业的项目。每个项目的学习过程都是模拟真实商业情境,提炼出项目的 行业知识和要求,采用任务驱动、化繁为简的方式把项目制作过程完整地展示给读者, 让读者一步一步地把项目“消化掉”,从而深刻体验商业项目制作的流程、要求和技巧。     

编者

2015.5