图书前言

前 言

新媒体艺术的进步离不开各种软件的支持。Adobe公司是全球知名的创意产业数字软件开发商,其产品涵盖数字图形、数字图像、数字动画、数字特效、数字音频和虚拟现实等多个领域。其中,Adobe Audition就是一款优秀的数字音频编辑软件,备受业界推崇。

本书旨在为读者提供一个全面而深入的音频编辑知识体系,以帮助读者在这一领域中能更好地理解、应用和创新。全书涵盖数字音频的基本概念、声音的录制、声音的效果处理、声音的降噪与修复、混响与立体声的设置等与音频编辑相关的知识点,无论是初学者,还是有一定经验的从业者,都能从中获得有价值的参考和指导。另外,本书适时介绍了一些关于人工智能技术的应用等话题,以帮助读者把握行业动态,拓宽视野。

希望本书能够成为读者在数字音频编辑路上的良师益友,激发读者的创造力,助力读者在音频领域的探索与实践。

内容概述 

全书共10章,各章内容见表1。

表1

章序 内容导读 难度指数

第1章 介绍数字音频制作的入门知识,包括声音和音频的概念、常见音频编辑软件、人工智能在音频中的应用等内容 ★☆☆

第2章 介绍Audition软件的基础知识,包括Audition工作界面、工作区的设置、编辑器的应用、音频预览与时间监控等内容 ★★☆

第3章 介绍音频编辑软件的基本操作,包括音频文件的管理操作、音频的导入与生成、粗剪音频、精修音频、音频分析及调整工具,以及采样类型的转换等内容 ★★☆

第4章 介绍音频文件的录制操作,包括常见录音设备、录音的设置、录音方式的选择等内容 ★★☆

第5章 介绍效果组与效果器的应用,包括效果组面板和效果器在编辑器中的基本操作、第三方效果器插件的应用等内容 ★★★

第6章 介绍声音效果的处理,包括振幅与压限类效果、调制类效果、特殊类效果、时间与变调效果器的设置等内容 ★★★

第7章 介绍声音的修复与降噪操作,包括噪声的类型、噪声的修复工具、自动降噪分析、音频降噪与修复等内容 ★★★

第8章 介绍混响与立体声的设置,包括音频混响的添加、延迟与回声的设置、立体声声像的调整、滤波与均衡器的应用等内容 ★★★

第9章 介绍多轨项目混音的制作,包括多轨轨道的控制、多轨素材的编辑、剪辑属性的设置、自动化混音的设置等内容 ★★★

第10章 介绍音频的保存与导出操作,包括音频文件的保存和收藏、文件的输出、文件的批处理、快捷键的设置等内容 ★★☆

选择本书的理由 

本书采用理论讲解 + 动手练 + 实战演练 + 课后作业的结构进行编写,其内容由浅入深,循序渐进。让读者带着疑问去学习知识,并从实战应用中激发学习兴趣。

(1)专业性强,知识覆盖面广。本书主要围绕音频制作行业的相关知识点展开讲解,并对不同类型的音频项目进行解析,让读者了解并掌握该行业的一些制作要点。

(2)理论结合实际,加强实战练习。每章会通过一个完整的实战案例来对本章所学的知识点进行巩固练习,让读者能够快速理解并消化各工具的使用方法,提升学习效率。此外,本书的所有案例都经过了精心设计,读者可将这些项目应用到实际工作中。

(3)课后作业,让知识融会贯通。本书“实战演练”版块,旨在让读者掌握了本章相关技能后,能够对音频项目进行独立制作,从而加深印象,巩固学习技能。

本书的配套素材和教学课件可扫描下面的二维码获取。如果在下载过程中遇到问题,请联系袁老师,邮箱:yuanjm@tup.tsinghua.edu.cn。书中重要的知识点和关键操作均配备高清视频,读者可扫描书中的二维码边看边学。

在本书的编写过程中作者虽力求严谨细致,但由于时间与精力有限,书中疏漏之处在所难免。如果读者在阅读过程中有任何疑问,请扫描下面的“技术支持”二维码,联系相关技术人员解决。教师在教学过程中有任何疑问,请扫描下面的“教学支持”二维码,联系相关技术人员解决。

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编者

2025年1月