内容简介

"《虚拟现实动画设计:实时渲染动画设计流程》为基于虚拟现实技术的应用型动画设计教材,选用虚幻引擎作为工具平台。

第1章介绍虚拟现实的概念,探讨虚拟现实全景影像历史与硬件发展对创作的影响。第2章至第5章为实时渲染流程相关基础知识,其中第2章着重于前期资产设计,讲解了静态三维模型和骨架动画模型的设计准则,以及二维纹理与遮罩贴图基础知识;第3章详解3D虚拟空间的创建,从编辑器基础操作到光照基本概念以及实用技巧;第4章探讨基础材质制作,如半透明、发光等效果,以强化场景视觉效果;第5章介绍基础粒子系统,用Niagara VFX系统制作特效,丰富场景动态表现。最后4章为进阶应用讲解,其中第6章引导读者使用Sequencer编辑器创建动画序列,实现高效制作三维动画影像;第7章介绍VR环境搭建,介绍硬件设备与项目创建,以创造沉浸式体验;第8章涵盖基础交互设计,通过蓝图系统实现按键触发、碰撞侦测、UI 等功能;第9章阐述角色动画,从骨骼网格体动画到创建VR类人手与交互手势动画,增强角色表现。

本书提供教学课件、视频及配套素材资源,教师与学生可扫描书中二维码下载使用。广泛适应当前各大高校及职业院校的主流课程专业安排与行业内部的**软件使用方向。为初学者提供虚拟现实动画基础核心知识与实用技能,助力读者在本领域取得成功。"