"本书是“电子竞技专业系列教材”之一,对电子竞技内容制作与传播的工作模块、工作模式进行了
深入浅出的讲解,在专业性、实践性和学术性方面都具有一定的深度。本书定义和总结了电子竞技内容
制作与传播的概念和特点,系统地梳理了电子竞技内容制作与传播的运作模式,对电子竞技内容制作与
传播各环节的运作原理进行了模型化的阐述,提出了内容表达与用户体验的创新理论,并对电子竞技内
容制作与传播的未来进行了探讨。
本书能够让从未了解过电子竞技内容制作与传播相关知识的读者迅速掌握电子竞技内容制作与传播
的特点与流程。
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