图书目录

目 录

1 基础部分 001

第1章 图形构成 003

1.1 元素 005

1.2 图形基元 006

1.3 后端 008

1.4 尺寸以及分辨率 012

1.5 练习 016

第2章 坐标系 019

2.1 坐标系转换 020

2.2 实际使用案例 028

2.3 练习 031

第3章 比例尺与投影 033

3.1 比例尺 033

3.2 投影 036

3.3 练习 042

第4章 字体元素 045

4.1 字体栈 047

4.2 公式渲染  048

4.3 关于尺寸的说明 049

4.4 可读性 050

4.5 练习 051

第5章 颜色入门知识 055

5.1 选择颜色 057

5.2 选择颜色映射表 062

5.3 练习 065

2 图形设计 067

第6章 十个简单的规则 069

6.1 规则1:了解你的受众 069

6.2 规则2:明确你的信息 071

6.3 规则3:将图形适配到支持媒介上 073

6.4 规则4:标题是必需的 074

6.5 规则5:不要相信默认设置 075

6.6 规则6:有效使用颜色效果 076

6.7 规则7:不要误导读者 078

6.8 规则8:避免“图表垃圾” 079

6.9 规则9:信息胜过美丽 082

6.10 规则10:选择合适的工具 083

第7章 掌握默认设置 086

7.1 明确的设置 088

7.2 用户设置 090

7.3 样式表 092

7.4 超越样式表 093

7.5 练习 095

第8章 大小、纵横比和布局  096

8.1 图形和坐标轴的纵横比 096

8.2 轴布局 102

8.3 练习 107

第9章 装饰元素 109

9.1 图例 110

9.2 标题和标签 112

9.3 注释 113

9.4 练习 117

3 高级概念 119

第10章 动画 121

10.1 下大雨的效果 124

10.2 可视化地球上的地震 127

10.3 剧本化动画 130

10.4 练习 134

第11章 进入3D时代 135

11.1 加载兔子 135

11.2 透视投影 138

11.3 模型,视图,投影 (MVP) 141

11.4 深度排序 144

11.5 练习 148

第12章 架构与优化 149

12.1 透明度水平 149

12.2 加速渲染 153

12.3 文件大小 155

12.4 多线程渲染 156

第13章 图形库 159

13.1 Matplotlib 地牢篇 160

13.2 小型机器人模拟器 164

13.3 真实案例 167

13.4 练习 169

4 样例展示 171

第14章 十二个样例展示 173

总结 187