目 录
1 基础部分 001
第1章 图形构成 003
1.1 元素 005
1.2 图形基元 006
1.3 后端 008
1.4 尺寸以及分辨率 012
1.5 练习 016
第2章 坐标系 019
2.1 坐标系转换 020
2.2 实际使用案例 028
2.3 练习 031
第3章 比例尺与投影 033
3.1 比例尺 033
3.2 投影 036
3.3 练习 042
第4章 字体元素 045
4.1 字体栈 047
4.2 公式渲染 048
4.3 关于尺寸的说明 049
4.4 可读性 050
4.5 练习 051
第5章 颜色入门知识 055
5.1 选择颜色 057
5.2 选择颜色映射表 062
5.3 练习 065
2 图形设计 067
第6章 十个简单的规则 069
6.1 规则1:了解你的受众 069
6.2 规则2:明确你的信息 071
6.3 规则3:将图形适配到支持媒介上 073
6.4 规则4:标题是必需的 074
6.5 规则5:不要相信默认设置 075
6.6 规则6:有效使用颜色效果 076
6.7 规则7:不要误导读者 078
6.8 规则8:避免“图表垃圾” 079
6.9 规则9:信息胜过美丽 082
6.10 规则10:选择合适的工具 083
第7章 掌握默认设置 086
7.1 明确的设置 088
7.2 用户设置 090
7.3 样式表 092
7.4 超越样式表 093
7.5 练习 095
第8章 大小、纵横比和布局 096
8.1 图形和坐标轴的纵横比 096
8.2 轴布局 102
8.3 练习 107
第9章 装饰元素 109
9.1 图例 110
9.2 标题和标签 112
9.3 注释 113
9.4 练习 117
3 高级概念 119
第10章 动画 121
10.1 下大雨的效果 124
10.2 可视化地球上的地震 127
10.3 剧本化动画 130
10.4 练习 134
第11章 进入3D时代 135
11.1 加载兔子 135
11.2 透视投影 138
11.3 模型,视图,投影 (MVP) 141
11.4 深度排序 144
11.5 练习 148
第12章 架构与优化 149
12.1 透明度水平 149
12.2 加速渲染 153
12.3 文件大小 155
12.4 多线程渲染 156
第13章 图形库 159
13.1 Matplotlib 地牢篇 160
13.2 小型机器人模拟器 164
13.3 真实案例 167
13.4 练习 169
4 样例展示 171
第14章 十二个样例展示 173
总结 187
