"你是否一直梦想着创建属于自己的游戏?《C++游戏编程入门》(第3版)便能助你梦想成真!这本专为新手打造的实战指南全面升级,不仅融入了Visual Studio 2022的**特性、SFML游戏引擎及现代C++20编程范式,还通过四款难度递增的完整游戏开发案例,带你踏上趣味横生的游戏编程之旅。
你将从零开始复刻Timberman(伐木工)、Pong(乒乓球)等经典游戏,逐步进阶到僵尸生存射击与3D无尽跑酷等复杂游戏。书中内容以实战为导向,系统讲解面向对象编程(OOP)、指针运用等C++核心知识,结合标准模板库(STL)提升代码效率。在开发Pong游戏时,你将掌握碰撞检测与物理引擎原理;通过空间音效与OpenGL着色器技术,为作品注入活力,让用户畅享沉浸式体验。本书深度剖析游戏开发,涵盖输入处理、角色升级等过程与简单的敌方AI。本书还探索一些游戏设计模式以强化你的游戏编程技巧。
学完本书后,你将具备从零构建完整炫酷游戏的能力,能够掌握顶点数组渲染、方向性音效等前沿技术,开启属于自己的游戏创作之路。"