图书前言

本书系统且详尽地阐述了3ds Max 2026的基础操作、主流建模技术、VRay与Vantage渲染模块、After Effects后期合成技术,以及TyFlow粒子系统与Phoenix FD火凤凰流体系统的核心知识。 全书精心设计了22个由浅入深的实操案例,以严谨规范的工作流程和深入浅出的技术解析,全面演示软件命令与工具的操作要点,引领读者逐步掌握3ds Max 2026及其核心插件的专业应用技术。案例选取兼具典型性与前沿性,讲解过程细致入微、逻辑缜密,既能作为初级用户的入门指引,也能满足中级用户的进阶研习需求。 本书与市场上同类图书相比,具有以下显著特点。 (1)操作规范严谨。作者凭借多年国内外项目实战经验,严格依照行业标准工作流程构建案例体系,并在技术演示中融入大量实际操作环节可能遇到的疑难问题及其解决方案,确保读者学习到的操作方法规范且实用。 (2)选例经典实用。案例设计紧密围绕核心技术要点,精心遴选具有行业代表性的优质项目,在保障技术传达精准度的同时,极大提升读者的研习体验。内容涵盖3ds Max内置AI技术等前沿领域,及时反映行业最新动态。 (3)步骤讲解精细。每个案例都配有细致入微的步骤讲解,确保读者能够完整复现预期制作效果,有效避免因步骤粗糙而导致的读者阅读学习困难,让读者真正通过学习本书有所收获。 (4)配套教学视频丰富。全书关键技术节点均配有专项视频教程,构建起多维立体的学习支持体系,为读者提供更加直观、便捷的学习方式。 本书第1~4章以及第5章的材质制作内容,由徐彩编写;第5章的灯光渲染制作内容以及第6~9章,由贾琳编写。 本书在创作过程中,得到了清华大学出版社编辑老师的大力支持与悉心指导,在此表示深深的谢意。 本书旨在抛砖引玉,作者愿与CG艺术行业、产品设计行业、环境艺术设计行业以及数字媒体艺术行业的从业者们携手共进,共同推动行业水平的不断提升。鉴于创作周期有限以及作者水平所限,书中若有疏漏与不足之处,恳请读者不吝指正。 本书的配套资源请扫描下面二维码进行下载,如果在下载过程中碰到问题,请联系陈老师(chenlch@tup.tsinghua.edu.cn)。如果有技术性问题,请扫描下面的技术支持二维码,联系相关人员解决。 作者 2026年8月