3ds Max+VRay+Vantage+Phoenix+TyFlow从静帧到动画剖析
特别赠送: 32个视频教学,时长近6小时

作者:徐彩 贾琳

 

定价:99元

印次:1-1

ISBN:9787302724438

出版日期:2026.09.01

印刷日期:2026.09.01

图书责编:陈绿春

图书分类:零售

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《3ds Max+VRay+Vantage+Phoenix+TyFlow从静帧到动画剖析》详细阐述了3ds Max 2026中文版的基础操作技术、建模技术、材质灯光渲染技术以及影视特效制作技术。针对环境艺术设计专业和数字媒体艺术专业的特点,书中安排了相关经典案例供读者学习实践。 本书紧跟行业发展趋势,内容涵盖行业**技术与流程,如ACES色彩空间、Vantage显卡渲染技术以及tyDiffusion AI相关知识。同时,对于多边形建模、VRay渲染、TyFlow、Phoenix FD火凤凰流体等经典技术要点也进行了着重讲解。 《3ds Max+VRay+Vantage+Phoenix+TyFlow从静帧到动画剖析》共9章:第1章介绍了3ds?Max?2026的基本操作流程;第2章和第3章系统讲解了修改器建模和多边形建模知识,以及VRay渲染器的应用要点;第4章针对产品设计专业,讲解了两个经典家具的建模与渲染核心知识;第5章和第6章针对环境艺术设计行业,全面解析了效果图表现的基本知识与技巧,涵盖VRay(CPU渲染)和Vantage(GPU渲染)的相关知识,还详细讲解了Photoshop后期处理的技术要点;第7章讲解了建筑漫游动画的全流程制作知识,包括前期3ds?Max的材质、灯光、渲染、动画制作知识,以及After?Effects合成调色和Premiere剪辑输出知识;第8章深入解析了ParticleFlow和TyFlow粒子系统;第9章详细讲解了Phoenix FD的火焰、烟雾、水体、海洋等三维特效制作技术。 《3ds Max+VRay+Vantage+Phoenix+TyFlow从静帧到动画剖析》适合作为高等院校视觉传达设计专业、数字媒体艺术专业、环境艺术设计专业、家居设计专业学生的教材,同时也适合行业内专业人员参考、学习与进阶使用。

徐彩教授,硕士生导师,山东青年政治学院设计艺术学院副院长,多年来从事设计学软件类教学工作。主要从事传统工艺传承与创新、文化创意产品设计等方面的研究;先后发表学术论文、作品等10余篇;参编教材4部;出版专著1部;主持教育部人文社科、山东省社科规划等省部级项目3项,市厅级项目3项;研究报告和论文成果分别获得山东省文化和旅游厅社会组织百项优秀成果二等奖和山东省非物质文化遗产保护优秀科研成果奖论文类三等奖。获得专利10余项,其中发明专利1项;作品获奖10余项,参与设计的快速自动组织脱水机,获得山东省省长杯新星奖。主讲《文化创意产品设计》《传统工艺传承与创新设计》《设计软件应用》等课程。贾琳艺术学硕士,毕业于陕西科技大学。先后任职于高校和影视动画公司。现任职于信阳学院美术与设计学院,从事数字媒体动画专业的教学工作。2002年开始学习3ds Max、Photoshop、After Effects、Premiere等软件,本硕期间参与过多项室内设计和效果图表现业务。进入影视动画公司后,主要负责三维场景的设计和渲染以及三维影视特效的制作,参与过多项影视动画制作业务。2015年出版著作《3ds Max+VRay效果图制作完全学习教程》。

本书系统且详尽地阐述了3ds Max 2026的基础操作、主流建模技术、VRay与Vantage渲染模块、After Effects后期合成技术,以及TyFlow粒子系统与Phoenix FD火凤凰流体系统的核心知识。 全书精心设计了22个由浅入深的实操案例,以严谨规范的工作流程和深入浅出的技术解析,全面演示软件命令与工具的操作要点,引领读者逐步掌握3ds Max 2026及其核心插件的专业应用技术。案例选取兼具典型性与前沿性,讲解过程细致入微、逻辑缜密,既能作为初级用户的入门指引,也能满足中级用户的进阶研习需求。 本书与市场上同类图书相比,具有以下显著特点。 (1)操作规范严谨。作者凭借多年国内外项目实战经验,严格依照行业标准工作流程构建案例体系,并在技术演示中融入大量实际操作环节可能遇到的疑难问题及其解决方案,确保读者学习到的操作方法规范且实用。 (2)选例经典实用。案例设计紧密围绕核心技术要点,精心遴选具有行业代表性的优质项目,在保障技术传达精准度的同时,极大提升读者的研习体验。内容涵盖3ds Max内置AI技术等前沿领域,及时反映行业最新动态。 (3)步骤讲解精细。每个案例都配有细致入微的步骤讲解,确保读者能够完整复现预期制作效果,有效避免因步骤粗糙而导致的读者阅读学习困难,让读者真正通过学习本书有所收获。 (4)配套教学视频丰富。全书关键技术节点均配有专项视频教程,构建起多维立体的学习支持体系,为读者提供更加直观、便捷的学习方式。 本书第1~4章以及第5章的材质制作内容,由徐彩编写;第5章的灯光渲染制作内容以及第6~9章,由贾琳编写。 本书在创作过程中,得到了清华大学...

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第1章 3ds Max 2026概述 1.1 软件概述 \001 1.1.1 默认材质:OpenPBR \002 1.1.2 “顶点焊接”修改器 \002 1.1.3 返回堆栈位置 \002 1.1.4 搜索所有对象 \002 1.1.5 动画更新 \003 1.1.6 新的OSL贴图 \003 1.1.7 Retopology for 3ds Max和Flow Retopology \003 1.1.8 其他新功能 \003 1.2 3ds Max界面概述 \003 1.2.1 菜单栏 \003 1.2.2 工作区选择器 \003 1.2.3 主工具栏 \004 1.2.4 项目工具栏 \004 1.2.5 功能区 \004 1.2.6 场景资源管理器  \004 1.2.7 视口布局选项卡  \004 1.2.8 命令面板  \004 1.2.9 视口区域  \004 1.2.10 MaxScript迷你侦听器 \005 1.2.11 状态行和提示行 \005 1.2.12 孤立当前选择和选择锁定切换 \005 1.2.13 坐标显示区域 \005 1.2.14 动画和时间控件 \005 1.2.15 视口导航控件 \005 1.3 入门案例 \005 1.3.1 精确尺寸建模 \006 1.3.2 掌握视图控制技术 \008 1.3.3 完成场景 \009 1.3.4 完善场景调整构图 \011 1.3.5 设置场景灯光照明 \012 1.3.6 设置场景材质 \013 1.4 本章小结 \015 第2章 静物之美 2.1 蜡烛建模 \016 2.1.1 编辑样条线 \0... 查看详情

内容包括:建模、材质、渲染、TyFlow、Phoenix FD火凤凰流体等。 技术涵盖:ACES色彩空间、Vantage 显卡渲染技术以及tyDiffusion AI等。 案例包括:静物、写生、家具、楼梯间、商业效果图、建筑动画、粒子系统、流体系统等。

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